Apa itu User Persona dalam Web Design? Ini Cara Membuatnya!
User persona merupakan karakter fiksi berdasarkan hasil penelitian, sebelum mengembangkan sebuah produk atau layanan. Fungsinya adalah untuk mengetahui kebutuhan pengguna dalam pembuatan desain web.
Apa itu User Interface? Ini Fungsi, Karakteristik & Prinsip!
User Interface adalah bagian dari pengembangan dan pembuatan sebuah perangkat lunak yang berkaitan dengan tampilan. Penerapan user interface berfungsi untuk mendukung pengalaman user dalam mengakses perangkat lunak .
User Flow: Pengertian, Fungsi, Contoh, dan Cara Membuatnya
User flow, dalam konteks desain pengalaman pengguna (UX) dan pengembangan produk digital, merujuk pada serangkaian langkah atau aliran yang diambil oleh pengguna saat mereka berinteraksi dengan sebuah situs web, aplikasi, atau sistem.
Usability Testing: Manfaat, Metode, dan Cara Melakukannya
Usability testing merupakan cara untuk mengutahui pengalaman penggunaan sebuah aplikasi dan website. Dengan perkembangan teknologi saat ini usabilit testing dapat dilakukan dengan jarak jauh yaitu wawancara melalui telepon.
UX Writer: Pengertian, Tugas, Skill, dan Besaran Gajinya
UX writer merupakan profesi yang bertugas membuat teks singkat atau microcopy untuk pelanggan yang tulisannya akan muncul di dalam sebuah produk digital. Kemampuan yang harus dimiliki oleh seorang UX writer adalah kemampuan menulis dengan singkat, padat, dan jelas, kemampuan riset, dan kemampuan tambahan seperti kemampuan tentang desain visual.
Mengenal User Experience, Langkah Penting Desain Web untuk Bisnis Anda
User Experience (UX) merupakan pengalaman yang didapatkan pengguna saat menggunakan produk atau layanan. Elemen-elemen UX terdiri dari desain visual, arsitektur informasi, desain interaksi, kegunaan, riset pengguna dan strategi konten.
Design Thinking: Pengertian, Manfaat, Tahapan, & Contohnya
UX researcher maupun UI/UX Designer menggunakan design thinking dalam mencari solusi inovatif untuk memecahkan permasalahan yang berfokus pada pendekatan dari sisi user atau pengguna. Tahapan dalam melakukan metode ini cukup panjang yaitu empathize, define, ideate, prototype, test dan implement.